因此,发力文娱市场的前提是为内容“找用户”,找到那些能够影响内容制作并愿意为之付费的用户,就可能打开更为宽广的市场边界。 但VR市场规模短期内难以突破,2年后或不会迎来行业爆发 说起来,VR这条路其实也不好走,因为VR距离成熟的商业环境至少还有3-5年。
HTC要想在这一众对手中抢夺市场份额,定然需要费一番力气的。 我们第一次推出的时候,不超过半个小时就把3000份卖光了。
汪东风对雷帝网表示,福建有个很好的氛围。
Copyright © 2021 持刀动杖网 All Rights Reserved